आराध्य रेट्रोफुट्यूरिस्टिक रोबोट 360 ° जागरूकता के लिए दो HUD और कई कैमरों के साथ आता है

इतिहास के सभी में केवल 4 प्यारा रोबोट रहे हैं – बेमैक्स, वॉल.ई, ईव, और रोजी द रोबोट से जेट्सन। कोई भी अन्य रोबोट वास्तव में बड़े पैमाने पर अपील (ठीक, ठीक है, एस्ट्रो बॉय) के उस स्तर पर हड़ताल करने में कामयाब नहीं हुआ, जो एक डिजाइन के साथ जो अभी तक भावनात्मक रूप से निरस्त्र करने में सक्षम लगता है। यह भी कि Kriket 3000 के लिए वाइब की तरह है, इसके प्यारे-मीट-सक्षम डिज़ाइन के साथ।

क्रिकेट 3000 औद्योगिक डिजाइनर और कलाकार शॉन वेलेंस के दिमाग से आता है, जिन्होंने रोबोट के अपने उचित हिस्से पर काम किया है। यह एक, पहले से Droids के विपरीत, एक डिज़ाइन को चैनल करता है जो अतीत से उधार लेता है। “60 और 70 के दशक के उत्पादों से प्रेरित होकर, क्रिकेट का उद्देश्य आधुनिक डिजाइन संवेदनाओं के साथ रेट्रो-फ्यूटुरिज्म को सम्मिश्रण करके उदासीनता की भावना में टैप करना है। इसका उद्देश्य एक उज्जवल भविष्य के लिए उत्साह और आशावाद की भावना को फिर से प्रस्तुत करना है,” वेलेंस कहते हैं।

डिजाइनर: शॉन वेलेंस

पिछली बार वेलेंस ने एक रोबोट डिजाइन पर काम किया था, चैट भी एक बात नहीं थी। पिछले 4 वर्षों में एआई के उदय में बहुत सारे बदलाव हुए हैं और यह कैसे आकार का समाज है। अधिकांश मनुष्य भारी मानते हैं कि एआई सहायक है, लेकिन संभावित रूप से खतरनाक भी है। आत्मविश्वास और सुरक्षा की भावना को प्रेरित करने के लिए तकनीक की आवश्यकता इस समय वास्तव में सर्वोपरि है, और वेलेंस ने क्रिकेट के डिजाइन के साथ चैनल करने की कोशिश की।

रोबोट को हानिरहित बनाने का सबसे सरल तरीका तेज रेखाओं और कोनों को खोदना है। उस अंत तक, क्रिकेट की सॉफ्ट विजुअल लैंग्वेज, अपने सफेद रंग के रास्ते के साथ संयुक्त, ‘निष्फल’ क्यूटनेस की भावना को छोड़ देती है। फिल्म बिग हीरो 6 से बेमैक्स की तरह। जोड़ों और पैरों के सभी महत्वपूर्ण हिस्सों में जोड़ मौजूद हैं, एक बैटरी बैकपैक, अशुद्ध पसलियों और एक एंटीना है जो रोबोट को अपनी एंजेलिक अपील देता है, एक प्रकार के प्रभामंडल से मिलता जुलता है!

सिर में कुछ उल्लेखनीय तत्व होते हैं – शुरुआत के लिए, यह एक सिर के आकार का नहीं होता है – यह बहुत व्यापक है, एक असमानता पैदा करता है जो क्रिकेट को ‘युवा’ बनाता है, ठीक उसी तरह जैसे कि बच्चों और शुरुआती किशोरावस्था में बड़े होने से पहले अपने शरीर के अनुपात में बड़े सिर होते हैं। क्रिकेट 3000 के सिर पर रखे गए कई कैमरे इसे 360 ° जागरूकता देते हैं, जबकि शरीर पर सेंसर दूरी और गहराई का पता लगाते हैं। मोर्चे पर एक स्क्रीन क्रिकेट के ‘चेहरे’ के रूप में कार्य करती है, अपनी आँखें दिखाती है कि मैं मानता हूं कि जिस तरह से ज्यादातर रोबोट आँखें करती हैं। हालांकि, बैक में एक और प्रदर्शन है जो क्रिकेट के बैटरी के स्तर को दर्शाता है। क्या इसकी आवश्यकता है? नहीं … लेकिन क्या यह रोबोट को डेटा-पारदर्शिता की भावना देता है? हाँ।

क्रिकेट 3000 को एक मात्र अवधारणा के रूप में बनाया गया था, लेकिन यह एक रूपरेखा निर्धारित करता है कि रोबोट को यह देखने की जरूरत है कि क्या उन्हें आत्मविश्वास को प्रेरित करना है। यह एक ‘स्टाफ’ की अपील है, यह कितना स्वीकार्य दिखता है (विशेष रूप से सामने की तरफ इसके नाम टैग के साथ), और यह कितना प्यारा भी दिखता है। क्या मुझे ऐसी दुनिया दिखाई देती है जिसमें क्रिकेट 3000 मौजूद है? हां, मैं शायद बोस्टन डायनेमिक्स में उन डरावने कुत्तों में से एक पर इस छोटे से आदमी को चुनूंगा …