स्विच, Xbox, और बहुत कुछ के साथ खेल का भविष्य!

सभी गेमर्स इकट्ठा होते हैं क्योंकि हमारे पास कुछ ऐसा है जो काफी दिलचस्प खबर है जिसे आपको जानना आवश्यक है। यदि आप एक शौकीन चावला गेमर हैं, तो, आपको पता होगा कि स्विच 2 गेम हाल के दिनों में सबसे ब्लॉकबस्टर्स में से एक है। यह सफलता Microsoft को Xbox के भविष्य के लिए अपनी योजना शुरू करने में सक्षम बना रही है। इस लेख में, हम स्विच 2 और Xbox की सफलता के आसपास सभी नवीनतम समाचारों को साझा करेंगे, और आपको खेलों के भविष्य के लिए आगे क्या है, इसकी एक झलक दे रहे हैं। इसलिए, अधिक डिकोड करने के लिए अंत तक लेख को पढ़ते रहें।

खबर क्या है?

दोस्तों, इससे पहले कि हम आपको खेलों के भविष्य में एक झलक दें, मैं आपको पहली नवीनतम समाचार बताता हूं जब यह Xbox और स्विच 2 की बात आती है। स्विच 2 की सफलता के साथ, आप पाएंगे कि कई चीजें हैं जो गेमर्स का अनुमान लगा सकते हैं। इतना ही नहीं, यह एक अलग तरह के गेमिंग डिवाइस की ओर जाता है। शायद यह और भी अधिक मॉड्यूलर और पोर्टेबल होगा। शायद यह एक विंडोज पीसी की तरह और भी अधिक होगा। शायद यह सब होगा कि इसके अलावा अन्य चीजों का एक गुच्छा।

सबसे हालिया साक्षात्कारों में से एक पर, गेमिंग के स्टालवार्ट्स निलय और डेविड को गेमिंग के भविष्य के बारे में बात करने के लिए वर्ज के जेक कास्ट्रेनेक्स द्वारा शामिल किया गया है। यहां उन्होंने बहुत सारी जानकारी दी जब यह नवीनतम SWUITCH 2 में आया था, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि उन्होंने नए Xbox उम्मीदों की एक संक्षिप्त समझ दी थी जो खिलाड़ी सेट कर सकते हैं।

खैर, हम स्विच 2 के बारे में अधिक जानकारी का अनुमान लगाते हैं, फिर भी खेल के लाइव होने के साथ ही खबर जल्द ही आएगी और अधिक समीक्षाएँ आएगी।

अब जब आपको Xbox और स्विच 2 के बारे में अच्छी समझ हो गई है, तो खेल के भविष्य के बारे में डिकोड करने के लिए लेख के अगले भाग के प्रमुख, और कैसे प्रौद्योगिकी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगी।

खेलों के भविष्य के साथ आगे क्या है?

यदि आप सोच रहे हैं कि खेलों के भविष्य में आगे क्या है, तो यहां आपको यह जानना होगा कि क्या आप ऑनलाइन गेमिंग के लिए सभी प्रो मोड पर जाना चाहते हैं। कुछ प्रमुख तकनीकी परिवर्तन आने वाले वर्षों में खेलों के भविष्य के साथ नियमित रूप से देखे जाएंगे:

संवर्धित वास्तविकता

जबकि संवर्धित वास्तविकता का उपयोग गेमिंग की दुनिया में पूरी तरह से अज्ञात नहीं है, इसका नियमित उपयोग जल्द ही एक वास्तविकता बन जाएगा। संवर्धित वास्तविकता मूल रूप से एक गेमिंग तकनीक है जो भौतिक दुनिया में डिजिटल छवियों को सुपरइम्प करती है, आमतौर पर स्मार्टफोन या विशेष चश्मा भी शामिल है। यह 2016 में गेमिंग दृश्य पर टूट गया।

सबसे महत्वपूर्ण टेस्टामेंट्स में से एक जो आप संवर्धित वास्तविकता के साथ पा सकते हैं वह है पोकेमोन गो। पोकेमॉन गो सबसे लोकप्रिय एआर खेलों में से एक है, जिसमें पोकेमोन नामक रंगीन क्रिटर्स शामिल हैं, जो किसी व्यक्ति के प्राकृतिक क्षेत्र को देखने के लिए। खेल, जिसने अपनी रिलीज़ होने के बाद से खिलाड़ी खर्च में $ 8 बिलियन से अधिक का उत्पादन किया है, एआर के साथ ज्यादातर लोगों का पहला ब्रश था और प्रौद्योगिकी की सबसे बड़ी सफलता की कहानियों में से एक है।

आभासी वास्तविकता

एक और प्रौद्योगिकी संवर्द्धन जो खेल के भविष्य में शामिल किया जाएगा, वह है आभासी वास्तविकता। वीआर मूल रूप से एक तीन आयामी सिमुलेशन है जहां खिलाड़ी हेडसेट का उपयोग कर रहे हैं, और ये उन्हें एक शानदार अनुभव देंगे। हालांकि, हाल के वर्षों में, प्रौद्योगिकी एक धीमी सड़क पर काफी है जब यह उस वादे को पूरा करने की बात आती है जो उसने शुरू में उपयोगकर्ताओं को दिया है। हालांकि, अनुमानों में अभी भी वीआर और एआर बाजार 2034 तक $ 370 बिलियन तक पहुंच रहा है, बाजार अभी भी 2024 में केवल $ 11.5 बिलियन पर बैठता है। और इसकी बजी स्थिति के बावजूद, यह कई उपभोक्ताओं को रोकना जारी रखता है।

इतना ही नहीं, वीआर तकनीक में कुछ रोडबम्प भी शामिल हैं, जिनमें टेक और गेमिंग कंपनियां शामिल हैं जो उद्योग को आगे बढ़ाने की कोशिश में व्यस्त हैं, वीआर हार्डवेयर और गेम विकसित करने के लिए काफी संसाधनों का निवेश कर रहे हैं। मेटा, वाल्व, प्लेस्टेशन और सैमसंग जैसी कंपनियों ने पिछले कई वर्षों में वीआर उद्योग में सभी का उद्यम किया है। यहां तक ​​कि Apple अपने विज़न प्रो हेडसेट की रिहाई के साथ एक्शन पर कूद रहा है। निवेश की यह प्रवृत्ति वीआर गेम उद्योग के साथ जारी रहने की संभावना है, जो 2028 तक 30.5 प्रतिशत बढ़ने का अनुमान है।

कृत्रिम होशियारी

जबकि खेलों का भविष्य आशाजनक दिखता है, एआई भी गेमिंग की दुनिया में सबसे आम चीजों में से एक बन रहा है। वास्तव में, एआई दशकों से गेमिंग उद्योग में है, साथ ही साथ गैर-खिलाड़ी पात्रों में इसका उपयोग, या एनपीसी, पीएसी-मैन में रंगीन भूत या ग्रैंड थेफ्ट ऑटो में निर्दोष बायर्स की तरह।

हालांकि, हाल के वर्षों में, कई एनपीसी को व्यवहार पेड़ों के साथ प्रोग्राम किया गया है, जो उन्हें अधिक जटिल निर्णय लेने की अनुमति देते हैं। हेलो 2 में दुश्मन एलियंस, उदाहरण के लिए, एक साथ काम कर सकते हैं और अपने हमलों को एक -एक करके एक -एक करके एक -एक करके एक -एक से एक -एक साथ गनफायर में समन्वय कर सकते हैं।

कोई फर्क नहीं पड़ता कि, एनपीसी अभी भी कोड में लिखा गया है। उनका व्यवहार, हालांकि यह बुद्धिमान लगता है, अभी भी खेल के डिजाइनरों द्वारा अग्रिम में निर्धारित किया गया है। भविष्य में, हम अधिक उन्नत एआई वाणिज्यिक खेलों में दिखाई दे सकते हैं, लेकिन सभी को यकीन नहीं है कि यह कभी भी जल्द ही आ रहा है।

गेमिंग में जनरल-एई

कई वर्षों से, डिजाइनर खेल संपत्ति उत्पन्न करने में मदद करने के लिए एआई का उपयोग कर रहे हैं। यह उन्हें एक घाटी में एक जंगल या चट्टान के गठन में प्रत्येक व्यक्ति के पेड़ को खींचने से मुक्त करता है। इसके बजाय, डिजाइनर प्रक्रियात्मक सामग्री पीढ़ी का उपयोग करके कंप्यूटर पर काम कर सकते हैं, जो उद्योग में मानक अभ्यास बन गया है।

कुछ गेम निर्माता भी एक प्रक्रिया के माध्यम से खिलाड़ियों के लिए दर्जी-मेक गेम के स्तर के लिए तंत्रिका नेटवर्क पर भरोसा करते हैं, जो एनवाईयू प्रोफेसर जूलियन टोगेलियस अनुभव-चालित प्रक्रियात्मक सामग्री पीढ़ी को कहते हैं।

क्या गेमिंग का भविष्य उज्ज्वल दिखता है?

यह उन सबसे महत्वपूर्ण चीजों में से एक है जो गेमिंग समुदाय को प्रत्याशित होना चाहिए। विभिन्न तकनीकी नवाचारों और नए स्विच 2 और Xbox गेम आने के साथ, गेमिंग का भविष्य उज्ज्वल दिखता है। इसके अतिरिक्त, हर नए अपग्रेड के साथ, गेमिंग समुदाय को केवल बढ़ने की उम्मीद होगी।

निष्कर्ष

खेलों का भविष्य स्विच 2 के साथ उज्ज्वल दिखता है, हालांकि खेल की अधिक समीक्षाओं का अनुमान है। कि सभी लोग। मुझे उम्मीद है कि लेख आपको उन सभी जानकारी को प्राप्त करने में मदद करेगा जो आपको चाहिए।

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