Microsoft Xbox और गेमिंग स्टूडियो में 9,000 कर्मचारियों के रूप में सही अंधेरे और सदाबहारों को रद्द कर देता है

Microsoft अभी तक अपने सबसे बड़े कॉर्पोरेट शेक-अप में से एक है, लगभग 9,000 कर्मचारियों को विश्व स्तर पर बंद कर दिया गया है। इसमें Xbox गेमिंग डिवीजन शामिल है, जिसने एक बड़ी हिट ली है। कंपनी ने पुष्टि की कि कई हाई-प्रोफाइल खिताब रद्द कर दिए गए हैं, और Xbox गेम स्टूडियो की छतरी के तहत स्टूडियो का पुनर्गठन या बंद किया जा रहा है।

छंटनी Microsoft के कुल कार्यबल के लगभग 4% को प्रभावित करती है, लेकिन प्रभाव ने विशेष रूप से गेमिंग डिवीजन को कड़ी टक्कर दी है। यह केवल 18 महीनों में प्रमुख छंटनी के चौथे दौर को चिह्नित करता है। यह स्पष्ट रूप से दिखाता है कि कंपनी गंभीर पुनर्गठन से गुजर रही है, गेमिंग में इसके निरंतर विस्तार के बावजूद, पिछले साल के सक्रियण बर्फ़ीला तूफ़ान के बड़े पैमाने पर अधिग्रहण सहित।

एक्सबॉक्स

Xbox गेम स्टूडियो के प्रमुख मैट बूटी के एक आंतरिक ईमेल में, कंपनी ने पुष्टि की कि यह उच्च प्रत्याशित परफेक्ट डार्क रिबूट के पीछे स्टूडियो को बंद कर रहा है। इसके बाद Microsoft ने दो प्रमुख खिताबों को रद्द करने की पुष्टि की: परफेक्ट डार्क एंड एवरविल्ड।

इन खेलों के बारे में अधिक बात करते हुए, परफेक्ट डार्क को पंथ-क्लासिक एफपीएस फ्रैंचाइज़ी का एक रिबूट होने के लिए तैयार किया गया था, जो मूल रूप से 2018 में पुनर्जीवित किया गया था। यह Xbox के लिए एक प्रमुख टेंटपोल अनन्य होने के लिए था, जो अगले-जीन विजुअल्स के साथ जासूसी-थीम वाली एक्शन को लाता था।

दूसरी ओर, एवरविल्ड एक उच्च महत्वाकांक्षी फंतासी साहसिक था जिसे दुर्लभ स्टूडियो द्वारा विकसित किया जा रहा था। परफेक्ट डार्क के साथ इसका रद्दीकरण, गेमर्स के लिए एक बड़ा झटका है, विशेष रूप से वे जो एक Xbox के मालिक हैं और इन होनहार शीर्षकों के लिए तत्पर थे।

छंटनी ने केवल रद्द किए गए खिताबों से परे अच्छी तरह से विस्तार किया है। Zenimax ऑनलाइन स्टूडियो, एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन के रचनाकारों ने कथित तौर पर एक नया MMORPG कोडन किया है जिसे ब्लैकबर्ड का नाम दिया गया है। यहां तक ​​कि 10 स्टूडियो टर्न, बेहद लोकप्रिय फोर्ज़ा क्षितिज श्रृंखला के पीछे की टीम ने कथित तौर पर लगभग 70 कर्मचारियों को बंद कर दिया है।

छंटनी और रद्दीकरण की यह लहर Microsoft गेमिंग में रणनीति में बदलाव को रेखांकित करती है। Xbox के साथ हैंडहेल्ड गेमिंग में एक अधिक प्रमुख बल बनने का लक्ष्य है, ये कट प्लेटफॉर्म के लिए एक प्रमुख हिट हो सकती है। यह बताता है कि Microsoft अपने संसाधनों को समेकित कर रहा है और कम, लेकिन उच्च-प्राथमिकता वाली परियोजनाओं को फिर से शुरू कर रहा है।





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